– Epic Mickey는 Wii로 출시되어 많은 사람들에게 놀램과 회의론을 불러일으켰다. 게임의 감독은 많은 사람들이 말했지만 여전히 게임에 자랑스러움을 느낀다고 말했다. 디즈니 캐릭터를 사용한 게임은 대부분 예상한 대로 안전한 모험 게임 형태를 가졌다. 그러나 때로는 많은 사람들이 기대하지 않은 크고 시끄러운 놀라움이 있었다.
– 2010년 초, 디즈니와 워렌 스펙터가 독특한 게임을 만들고 있다는 소문이 퍼졌다. 이 게임은 나중에 Epic Mickey로 명명되었고, 2010년에 출시되었다. 디즈니의 마스코트인 미키 마우스의 이야기는 월트 디즈니의 초기 만화와 유사한 버전에 초점을 맞췄다. 미키는 Yen Sid의 작업실에 들어가고 그곳에서 오즈월드 토끼와 같은 디즈니의 잊혀진 캐릭터들이 숨겨져 있던 장소를 우연히 조금 어설프게 변형시킨다.
– 이로 인해 장소에는 몬스터들로 가득차게 되었고, 미키와 우리는 그 모든 것을 생동감있는 크리쳐를 물리치기 위해 마법의 붓을 사용하여 고치기로 결심한다. Epic Mickey의 첫 번째 게임은 200만 장 이상 판매되어 꽤 좋은 결과를 거두었다. 워렌 스펙터는 최근 인터뷰에서, 사람들이 게임을 “이해하지 못했다”고 하면서도 그가 창조한 것에 자랑스러움을 느낀다고 말했다. 그는 또한 Epic Mickey이 대중적인 아이디어로 대중에게 도달할 수 있을 것이라고 생각했다.
– Epic Mickey은 흥미로운 시뮬레이션 게임이었으며, 그에게는 적극적인 반응이 없었지만 그는 여전히 자랑스러워한다. Epic Mickey 2는 후속작으로 출시되었지만, 그 전작과 마찬가지로 게임플레이에 대해 비판을 받았다. Epic Mickey의 감독은 많은 사람들이 게임을 이해하지 못하더라도 게임에 자랑스러움을 느끼지만, 그의 다른 작품은 묘지에 묻혀있다.
“Infuriatingly humble tv expert. Friendly student. Travel fanatic. Bacon fan. Unable to type with boxing gloves on.”